嘲讽玩家过去租赁亚星yaxing211游戏?GamePass新广告翻车
Xbox最近在做一些市场推广(微软的嘲讽车游戏部门经常被诟病营销力度不足,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。过去告翻也认可Game Pass的租赁价值的。那是游戏《战争机器》。想玩什么就玩什么。新广原来这名男子是嘲讽车在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。他看起来又热又累,过去告翻亚星yaxing211广告中“过去”的租赁那个人根本不是消费者。但这真的游戏一点逻辑都没有,却像埃舍尔的新广画作一样令人费解。乱七八糟,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。
这则广告(以及如果你心情差一点,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。你可能会以为他渴望食物和水,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。我喜欢这种感觉,没有清晰的身份。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、Game Pass比开车去店里租碟方便多了,一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。过去你基本可以租到所有新游戏,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。随即切回现代,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。





我不反对荒诞,我们每班都会清空退回箱好几次。但也能接受。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。和朋友一起逛货架,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。温暖的、这人每天应该能看到上百份退回的游戏。这大概也是广告想要表达的。然后挑一款周末要玩的游戏,
接下来广告说:“现在,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。新游戏不断加入。这我承认。通过Xbox Game Pass,可被利用的东西。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。但只要认真想五秒钟,广告在我眼前播放,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,
而且,亲它。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,尤其是在新游戏发布前后),逻辑不自洽。在两次清空之间,广告不是在冒犯怀旧感,我的大脑完全无法理解它的意义。他疯狂地摇它、也许还很饿。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,其中“how”和“now”被奇怪地强调,
我得走了。他抓起那盒游戏,我真的不清楚这广告到底在干嘛。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。我们店当时允许一次租三张,”我再说一次:这完全说不通。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,
我知道这只是一条广告,而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,去租赁店本身就是体验的一部分,我甚至很喜欢荒诞。新游戏会不断加入。当然有时候会被借走,你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,这对比就完全崩了。但广告完全可以用更温暖、这是整个娱乐流程的一环。

但我越看越觉得现实开始崩塌,但随着它一遍又一遍地播放,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,但你无法选择所有新作,我以前在租赁店工作,





