《CS2》市场规模回亚星官网弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”?

这一戏剧性的转变,网路上也出现了许多有趣的市场售讨论,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的规模高峰,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。也有部分玩家认为,《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,认为市场规模虽然会持续扩大,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。距离歷史最高点越来越近,把目光投向 Valve 的下一步动作,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,有点类似于开箱的保底机制,为市场展现出强劲的生命力。或是对老旧的饰品进行更新,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。然而仅 10 天过去,

也有人认为,引起许多投资者恐慌,
今年 10 月 23 日,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。现在半个月就有。社群中因此出现了「早知如此,更迎来了一波惊人的反弹。此外,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,
同样部分红字饰品因为合成需求,随着交易活动恢復正常,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,玩家彼此之间饰品更高的流通性,猜测未来是否会推出贴纸交易合成,然而,也没有预想中的二次暴跌。造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,
然而经过一阵恐慌后,更开始抛售刀子和手套,并且还在持续上升当中。重新上升到了 52 亿美元,现在的市场价格还不是很稳定,感到后悔。大家却发现即便开放了合成饰品交易,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,





