CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...

任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍

任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍

在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动 ...

国外新大神voices38未来计划:开发攻破新D加密的工具

国外新大神voices38未来计划:开发攻破新D加密的工具

最近国外大神voices38成功攻破《极品飞车21:热度》D加密,本体和全部DLC全能用。voices38还回复了众多学习版玩家关心的一些问题。voices38表示已着手开发工具,用于攻破2020年之 ...

《逃离鸭科夫》更新V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了

《逃离鸭科夫》更新V1.1.6版本!现在可以捏脸阿鸭了

近日,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,主要是新增了一些物品,优化了操作并修复了部分已知bug,一起来看看吧!更新:●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。●天赋:狂战士现在会降低1 ...

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

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近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...

卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首

卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首

近日,卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”即累计销量突破百万份的作品)销售数据,多款主力产品在2025财年第二季度继续保持稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》累计销 ...

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...

《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘

《全面战争:战锤3》新DLC苦难之潮阵营玩法揭秘

Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个独立购买的阵营包(每个包含一位传奇领 ...

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...

任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍

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《腐蚀》十一月更新:蓝图全洗牌及PvP体验全面革新

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Facepunch工作室于11月7日发布重磅更新,宣布永久改变游戏核心机制——所有服务器强制清空玩家蓝图进度,同时将科技树解锁所需碎片大幅削减最高达76%稀有物品从500碎片降 ...

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

关于Easy Anti-Cheat安装问题的临时解决方案公告

关于Easy Anti-Cheat安装问题的临时解决方案公告

近日,热门游戏《Broken Arrow》的开发团队发布公告,确认自上周游戏更新后,部分玩家遭遇了无法安装Easy Anti-CheatEAC)反作弊系统的技术问题,导致游戏无法正常启动。官方对此深表 ...